【結構再現されてる】マジカルハロウィン8

 今回は5号機時代にトップクラスに好きだった機種の後継機

「マジカルハロウィン8」の実践です😁



5号機を模倣しているスペックという事で、結構な期待をしておりましたが、

あんまり人気が出なかったですね💦

というか、5号機時代も導入当初というより、他の爆裂機が撤去され始めてから再注目された機種でした。

カボチャ揃い



個人的には埋もれている5号機って結構たくさんあって、他が撤去されてしぶしぶ打たれ始めて人気が出た機種たちは大体そんな感じでしたね。

やっぱり機種の特性や楽しさを理解するには結構な打ち込みが必要。

特にライトユーザーに向けてはですね。


難しく作りすぎると楽しいのは間違いないけど、流行らないなんてことが多々ありますよ😥



朝一の実践ではなく


そんなマジハロ8の実践店舗は秋葉原の超有名店舗😊

設定にももちろん期待が出来ます!



5号機のマジハロ5に関してはモードが結構重要だったし、モード推測が楽しくて通常時も結構回せましたが、そのあたりに注目していきたいですね。

個人的に特定ボーナスはほぼ関係ないという印象。

本当にボーナスが引けるときと引けないときの差が激しいのがマジハロシリーズの売りだと思っておりますので・・・ってかイライラポイントですね😥



そんな有名店舗に抽選を受けずに行くのでもちろん朝一台ではございません。

まぁそこそこ人気が落ち着いているので、朝一台を見かけることもありますが、基本的にはリセットを回されて終わりの台が多いですね。。。

これも5号機のころからできたのですが、認知が少なくてほとんどやられてなかった記憶がありますよ。

前日スパカボ閉店とかならめちゃくちゃ期待値高いと思うんだけどな~🤔

5号機時代は本当に認知がされていなかったと思います。



私が座った台は40Gほど回されているリセット処理済みの台。

まぁ朝一は天井が近いらしいのでとりあえずARTまでは打ちたいですね。


ただ、5号機踏襲=めっちゃカライと思いますので、ヤメ時、早い見切りが重要ですね。

ってか5号機時代は全6イベントで-6000枚くらったこともあるので本当にボーナスが引けないと何もできない機種です😣



初当たりから設定差爆誕




打ち始めること200G

初当たりは結構早めの219Gでした。

ただ、これがスゴイ😮

219G REG リプレイ▲ どこまじ銅▲▲▲

いきなり特定ボーナス&これは設定差の大きいどこマジ付!!!

有名店舗でこれならもらったクラスの挙動かと。少なくともこの2セットで設定1に関しては結構否定気味になってくれていると思います。



もちろん、超高確率の可能性の無い状態。かつ、ART自体が1セットで終了😭したので、ちゃんとした設定差のどこマジが確定ですね。


ここら辺も内部状況などを理解していないと設定差の無いどこマジもまれに出てくるので注意が必要です。


少しづつ紐解いていく感じがマジハロは良いですね😁



設定推測ってどうなの?!


前述したように設定推測の肝はモード移行。

これは前作というか踏襲している5から変わっていないと思います。



となると、モード推測が重要となってくるのですが、その推測が非常に難しい💦

マジハロ5のころは滞在ゲーム数、および超高確率への移行でだいたいモードが絞れた。

なおかつ、Cまで行けばミッションが早くなるので、そこら辺でも気づけたのですが、

今作に関してはかなりステージ滞在が見抜きづらいです。



1/4転落と1/8転落なら少しハマればわかりそうなものなのですが、なかなかに難しい💦

というか、おそらくモードAにしかいない😨


そのような挙動なんですけど、先ほど書いたミッションが早いという要素が無く、超高確率への移行が判断できないため、イマイチ確定できないんですよね💦


前作では超高確率はほとんど塔ステージに移行した感覚ですが、今作ではどうなんでしょうか?

もしも前作と同じくらい超高確率がわかりやすいのであれば5連続くらいでモードAに滞在している感じです。。。

(最後のまとめのようにボーナスやARTごとにモードを推測してくのが重要なのは間違いないかと)




つまりは設定1濃厚

(*´Д`)




いや、本当にどうなのコレ?!



ART関連はめちゃくちゃ強い!


モード移行は弱いのですが、ART関連はめちゃくちゃ強いんですよね。

最初に登場のどこマジしかり、その後REGの殲滅で46体撃破で突破!


この2点だけでも設定4はありそうなんですけど・・・


設定4以上からモード優遇が結構されているのは前作5と同程度かと思われますので、当時の打感で考えると設定1なんだよな~🤔


めちゃくちゃ迷いながら実践していましたが、最終的にコイン確率も悪かったのでちょい負けで撤退しました。



その後も高稼働店舗さんなのでグラフを見ていましたが、良くも悪くもない感じ。

ボーナスがめちゃくちゃ重いのに-500枚くらいなんでARTはめちゃくちゃ強いんですけど、こればっかりは自力当選なんかもあるから何とも言えないんですよね。


めっちゃ設定が気になりますが、次回の実践に期待して今回は貯玉を少し確保して撤退しておきます。



まとめ


今後の実践のための備忘録


219G 低確率REG リプレイ どこマジ銅▲▲▲ 殲滅13体×

ART 1セット


学院スタート

街滞在9

上空から学院へ

学院滞在1

131G 高確率赤BIG チェリー

↑街滞在が長く学院滞在が短いけどサンプル不足でわからん。上空からの移行先も前作踏襲ならAの可能性も全然ある。無理やり予想でモードAかな


学院スタート

学院滞在9

街滞在3

学院滞在2

街滞在7

学院滞在5

上空から学院へ

学院滞在7

街滞在3

学院滞在3

街滞在7

学院滞在5

街滞在3

学院滞在3

街滞在3

298G 白BIG 強チェリー

↑学院滞在34G、街滞在26G。一応モードAより。上空から学院へがあるのでよりAと予想。

モードAかな。


学院スタート

学院滞在14

街滞在11

57G REG 強チェリー 殲滅28体×

↑学院滞在も街滞在も長いし早い当たりでサンプル不足。ワンちゃんモードCもあり得るけど、普通にモードA予想。


街スタート

街滞在1

街滞在1

上空から街へ

街滞在4

学院滞在0

103G作戦本部(RT移行の奴)

上空スタート

162G REG スイカ 殲滅28~46体〇▲▲▲

ART1終了(極め高確率が12Gあったのでワンちゃん25体あたりが選定?!)

↑連続演出とかいろいろとあって街滞在しかサンプルほぼ無し。街も短いけど唯一の学院も短いため難しい。超高確がRT以降じゃなければモードA意外とも思えるけど多分モードA。


街スタート

街滞在4

61G 異色BIG スイカ

ミッション2個クリア

ART3セット

5Gヤメ

↑さすがにわからんけどずっとモードAだったかな~


投資 650枚

回収 291枚

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